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julio 02, 2011

Robots teledirigidos se probarán en la Estación Espacial Internacional desde La Tierra

En los próximos tres años la Estación Espacial Internacional comenzará a ser utilizada para realizar pruebas en preparación a las futuras misiones de exploración tripulada a laLuna, Marte u otros cuerpos del Sistema Solar, con un rover y un androide que reproducirán con alta precisión los movimientos que indiquen los astronautas.

A fin de aprovechar la robótica y las técnicas de tele-presencia en una herramienta estándar de las futuras misiones espaciales, la Agencia Espacial Europea está preparando un enlace entre tierra y la EEI que permitirá controlar experimentos robóticos desde el complejo orbital.

El programa se llama Meteron (Red Multiuso para Operaciones Robóticas) y permitirá, utilizando las interfaces humano-máquina existentes, probar desde el medio orbital las tecnologías necesarias de comunicación y operativas para que astronautas, robots en misiones y los centros de control estén coordinados de manera efectiva.


En la primera fase, astronautas controlarán desde el complejo orbital un prototipo del rover Eurobot de la ESA a través de una computadora equipada con un joystick y monitores especiales. El rover tiene cuatro ruedas y dos brazos, está dotado con un avanzado sistema de navegación, cámaras y sensores, y se prueba desde 2008 en el Centro Europeo de Investigación y Tecnología Espacial de la ESA en los Países Bajos.
Después manejarán un androide dotado de 'tacto' y sensores de fuerza (podrán sentir el esfuerzo real que está ejerciendo la máquina en su entorno de trabajo), especialmente útil para desplazar rocas o realizar tareas complejas como el ensamblaje de equipos. Este robot se llama Justin y es desarrollado por el Centro Aeroespacial Alemán. Mediante un exoesqueleto (una estructura que recubre los brazos y las manos repleta de sensores y de actuadores electrónicos) los astronautas de la EEI podrán trabajar a distancia con la misma precisión que tendrían si estuvieran físicamente allí.
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mayo 11, 2011

Human Brain Project: En 15 años habrá robots con cerebro humano


Muchos de los secretos que persisten en el conocimiento del cerebro humano,un órgano en el que se investiga desde hace ya unos 200 años, con la obtención de muchos datos, pero muy dispersos, podrían salir a la luz gracias a la puesta en marcha de este macroproyecto de dimensiones mundiales, han afirmado hoy los responsables del mismo, durante su presentación en España, en la sede del rectorado de la Universidad Politécnica de Madrid.
Robots con sofisticados "chips" a modo de cerebro para hacerles conscientes de sus sensaciones y su entorno, como entre los humanos, es uno de los retos de un macroproyecto científico en el que participa España, y que además creará un sofisticado superordenador para simular enfermedades neuronales. Este ambicioso proyecto ha sido bautizado como "Human Brain Project (HBP-PS)", y su dirección corre a cargo de instituciones científicas de los siguientes países: España, Suiza, Alemania, Suecia, Reino Unido, Bélgica, Israel, Francia y Austria.
"Es el momento de integrar, gracias a este proyecto,toda la información sobre el cerebro que existe en el mundo, que es mucha y muy detallada, pero excesivamente dispersa", ha afirmado hoy el coordinador de la iniciativa, el investigador Henry Markram, de l'École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL), en Suiza, durante la presentación del proyecto, en Madrid.
Se trata de una iniciativa muy novedosa, en la que están involucradas directamente ocho instalaciones científicas, aparte de otras muchas indirectamente, ha añadido Markram.
Markram es además es responsable del proyecto Blue Brain, en el que España participa,a través de la Universidad Politécnica de Madrid y el CSIC, mediante un acuerdo con el Ministerio de Ciencia e Innovación, denominado Proyecto Cajal Blue Brain.
Respecto a las trascendentales consecuencias de este proyecto desde el punto de vista médico, al favorecer la curación de enfermedades neuronales sin tener que esperar años y años para probar la eficacia de un medicamento, también han coincidido otras personalidades presentes en el acto.
Por ejemplo, Gonzalo León, vicerrector de investigación de la Universidad Politécnica de Madrid, o Juan José Damborenea, vicepresidente adjunto de Áreas Científico Técnicas del CSIC.
La iniciativa es una de las seis propuestas seleccionadas por la Comisión Europea para participar en "FET Future and Emerging Technologies-Flagships", con el objetivo de promocionar objetivos científicos y tecnológicos muy ambiciosos.
El proyecto incluye desde la recogida de todos los datos sobre el cerebro existentes en el mundo a lo largo del tiempo, en los distintos ámbitos de la ciencia, hasta su análisis, investigación, e intercambio con otros expertos.
Asimismo, incluye la creación de un superordenador que realizará cientos de miles de simulaciones de problemas cerebrales en tiempo récord, que podría estar operativo en 2018, según los fabricantes, y que generará multitud de prototipos virtuales de distintos tipos de cerebros con distintas enfermedades.
La infinidad de simulaciones que permitirá este superordenador podrá predecir la eficacia de miles de fármacos en muy poco tiempo sin tener que dar palos de ciego respecto a su eficacia ni probarlos con anterioridad en multitud de seres vivos.
Actualmente, según los datos, la incorporación al mercado de un nuevo medicamentofrente a enfermedades cerebrales implica un desarrollo de unos 15 años, y un coste económico aproximado de mil millones de euros.
Gracias a la simbiosis de este proyecto del mundo informático y el resto de académicos (médicos, biólogos, psicólogos, etc) se desarrollarán nuevos circuitos y tecnologías inspiradas en el funcionamiento del cerebro humano aplicables a robots.
Hasta ahora, ninguna tecnología ha sido capaz de simular el complejo cerebro humano, dotado de millones de fibras y neuronas, aunque con un consumo energético ridículo, de tan solo unos veinte vatios, como una simple bombilla.
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abril 16, 2011

Emprendedores crean robot con sensor kinect para rescate de víctimas de terremotos


El robot con sensor Kinect, desarrollado por Microsoft para su consola Xbox 360, diseñado por un grupo de estudiantes de la Universidad de Warwick (Reino Unido), que se ha presentado estos días en la feria de “gadgets” de Birmingham, abierta al público hasta mañana, domingo, reseñó la agencia EFE. Tiene un  aspecto mucho menos agresivo es el de “Titan the Robot”, que ha paseado por la feria sus 2,4 metros y 350 kilos de exoesqueleto con el objetivo de demostrar que un futuro de androides es posible. Este robot teledirigido, autónomo y con un aspecto similar al de famosos robots como Wall-E, es capaz de rescatar a las víctimas de un terremoto usando esta tecnología.

Dar a conocer las últimas curiosidades tecnológicas y conseguir que el público pueda ver, utilizar y hasta comprar los dispositivos más novedosos son algunos de los ambiciosos objetivos de esta feria que se celebra anualmente y que en esta edición ha contado con la electricidad inalámbrica como uno de los grandes atractivos.
Ya se había presentado en 2010 durante la Feria Internacional de Electrónica de Consumo (CES, que se celebra en Las Vegas), pero los avances de la tecnología eCoupled volvieron a deslumbrar con un sistema de energía sin cables que permite recargar baterías de teléfonos o hacer un huevo frito gracias a una “base” que funciona como fuente de alimentación.
No todo son novedades en el “Gadget Live Show de Birmingham”. Los más nostálgicos pueden disfrutar de un recorrido por la historia de la informática con entrañables recuerdos como el “Furby”, un juguete mitad robot mitad peluche que alcanzó gran popularidad a finales del siglo pasado.
En esta edición las imágenes en 3D se han consolidado como uno de los elementos tecnológicos más populares entre los visitantes que pueden disfrutar de un área reservada donde jugar a vídeojuegos como “SHIFT 2: Unleashed”, “Crysis 2” y “algunos títulos secretos que no podemos anunciar”, afirman los responsables de la feria en su página web.
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febrero 27, 2011

Conoce a Robonaut 2



Robonaut 2

A pesar de carecer de piernas, a este robot astronauta se le ha encomendado la misión de auxiliar en las tareas de la Estación Espacial Internacional, algunas de ellas se cree que podrían ser peligrosas para el ser humano; sin embargo, su novedoso diseño humanoide con cabeza, torso, brazos, manos, dedos y gran agilidad -a pesar de sus 150 kg de peso-, ha sido parte de lo que hace atractivo a este proyecto. Por si no conocías, te presentamos esta fotogalería de Robonaut 2 ¿Qué te parece?

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febrero 19, 2011

Google: $30 millones para el ganador del concurso de robótica lunar


La alineación de salida de los equipos que competirán por los US$30 millones del concurso de robótica lunar impulsado por Google ya está confirmada. "La carrera privada hacia la luna ya está en marcha", dijo Peter Diamandis, presidente de la Fundación X-Prize.
El premio se lo quedarán quienes hagan el primer robot en ser capaz de enviar imágenes de vídeo mientras recorre 500 metros de la superficie de la Luna.
Los organizadores de la competición esperan impulsar así el desarrollo de vehículos automatizados de exploración espacial de bajo coste.
Patrocinado por el gigante de internet Google, el Lunar X-Prize será disputado por 29 equipos de 17 países.
Los concursantes tienen procedencias muy dispares: desde consorcios sin ánimo de lucro hasta universidades, pasando por empresas.
Con billetes comprados
Los organizadores del concurso –anunciado por primera vez en 2007– calculan que pueden llegar a tener un ganador para 2015.
Buena parte de los equipos ya ha adquirido los billetes a la Luna para sus robots. Astrobotic Technology, grupo de la Universidad Carnegie Mellon ya ha sellado un acuerdo con SpaceX, la compañía del fundador de PayPal, Elon Musk, de cara a usar el Falcon 9.
Mientras, agencias espaciales oficiales también están planeando enviar sus provias naves a la Luna.
Una de ellas procede de la asociación entre Rusia e India, que al igual que otra de origen chino, calculan que podrán despegar hacia la Luna en 2013.
Pero los promotores del X-Prize creen que el futuro de la exploración espacial se basará en grupos apoyados en fondos privados.
Según Tiffany Montague, de la división de iniciativas espaciales de Google: "Los más exitosos y revolucionarios descubrimientos suelen venir de pequeños equipos de emprendedores".

BBC Mundo
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febrero 09, 2011

RoboEarth permitirá a los robots intercambiar información y conocimiento


Los robots podrían tener pronto un equivalente a internet y Wikipedia. Científicos se han embarcado en un proyecto que permitiría a los robots compartir y almacenar información que descubren sobre el mundo. RoboEarth, será un lugar donde los robots podrán subir datos cuando logran resolver una tarea.
Los científicos detrás de la idea esperan que esto permita que los robots sean útiles en forma más rápida, armados con una biblioteca de conocimiento sobre sus maestros humanos.
La idea de RoboEarth es desarrollar métodos que ayuden a los androides a codificar, intercambiar y reutilizar conocimiento, aseguró a la BBC el Dr. Markus Waibel del Instituto Federal Suizo de Tecnología, quien participa en el proyecto.
"La mayoría de los robots actuales ven el mundo en su propia manera y hay muy poca estandarización", dijo. La mayoría de los investigadores que usan robots desarrollan su propia manera de construir esa máquina para construir un cuerpo de datos sobre el mundo.
Esto hace, asegura Waibel, que sea muy difícil que los robots compartan conocimiento o que el área de investigación avance más rápido porque todos inician resolviendo los mismos problemas.
Robots sociales
Pero RoboEarth espera poder mostrar cómo la información que los androides descubren sobre el mundo pueda ser definida de tal modo que otros robots la usen.
RoboEarth será un sistema de comunicación y una base de datos, afirma el investigador.
En la base de datos habrá mapas de los lugares donde los robots trabajan, descripciones de objetos que encuentran e instrucciones sobre cómo completar distintas acciones.
El equivalente humano sería Wikipedia, aseguró Waibel.
"Wikipedia es algo que los humanos utilizan para compartir conocimiento, que cualquiera puede editar, contribuir y tener acceso. Algo similar no existe para los robots", dijo.
Sería estupendo, afirmó, si un robot pudiera entrar a un lugar que no hubiera visitado antes, consultar RoboEarth para aprender acerca de ese lugar y de los objetos y tareas en él y entonces comenzar a trabajar.
Aunque existen otros proyectos que buscan alcanzar un estándar de cómo perciben los androides el mundo, los creadores de RoboEarth dicen que ellos irán más allá.
"La clave es permitir que los robots compartan conocimiento. Eso es realmente nuevo", aseveró Waibel.
RoboEarth podría convertirse en una herramienta para el creciente número de robots domésticos que podrían convertirse en una característica más de los hogares en las próximas décadas.
El proyecto, financiado por la Unión Europea, cuenta con cerca de 35 investigadores trabajando en él y espera demostrar que funciona para cuando terminen los cuatro años de duración de la iniciativa.

BBC Mundo
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febrero 06, 2011

Workerbot, robot con sensibilidad dactilar


robot-pi4El Instituto Fraunhofer para Sistemas de Producción y Tecnología de Diseño (IPK) de Berlín (Alemania) ha creado un robot con una sensibilidad en la yema dactilar que le permite incluso sujetar un huevo sin romperlo. 

El autómata, bautizado como “pi4-workerbot”, cuenta con unas proporciones similares a las humanas y tiene dos brazos articulados que funcionan independientemente y que “le permiten pasarse piezas de una mano a otra”. Además de una articulación rotatoria en el hombro, Workerbot dispone de un mecanismo de giro equivalente a la muñeca humana. Por si fuera poco, cuenta con tres cámaras: una sofisticada cámara tridimensional (3D) situada en su frente, para percibir el entorno, y dos destinadas a labores de inspección. "Al disponer de dos cámaras distintas, puede examinar un aspecto con el ojo izquierdo y otro con el derecho", explica Matthias Krinke, Director Gerente de pi4-Robotics, la empresa responsable de la comercialización del robot. 

No obstante, lo más interesante de pi4-workerbot es que los investigadores también lo han dotado desensibilidad en la yema dactilar, suficiente para sujetar un huevo sin romperlo. A esto hay que añadir que, para facilitar el trabajo con la nueva máquina, ésta dispone de varias expresiones faciales, de tal modo que "si el trabajo va bien sonríe plácidamente, mientras que cuando parece aburrido, está esperando más trabajo, lo que indica al responsable de producción que es posible acelerar el proceso".

Este innovador robot es el fruto del proyecto PISA, financiado por el del Sexto Programa Marco de la UE (6PM), y sus creadores confían en que su invención contribuya al mantenimiento de la competitividad industrial europea respecto al resto del mundo. 
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enero 23, 2011

Hackean a Kinect para mejorar robots cirujanos


Hackean a Kinect para robots cirujanosLa presentación de Kinect ha causado que hackers, al modificar su código, hayan desarrollado una serie de fantásticas propuestas, muchas de ellas incluso hacen ver con menos gusto el desarrollo de los videojuegos realizados para esta plataforma.

Estudiantes de la Universidad de Washington realizaron un hackeo más al código de Kinect y como resultado lograron un importante avance científico.

Su propuesta se enfocó en sustituir la falta de tacto de los robots cirujanos, a fin de lograr esto les colocaron una cámara de profundidad con el código del dispositivo de Microsoft, de manera que ahora ese autómata sea capaz de generar mapas 3D que ofrecen una mayor precisión en la intervención quirúrgica. Con ello los cirujanos podrán darse cuenta de la profundidad del corte o de si su proximidad con algo que no debería tocar hace peligrar al paciente.

Los estudiantes sólo gastaron 150 dólares en este desarrollo, mientras que si hubieran intentado crear desde cero algo similar calculan que el costo rondaría los 50,000 dólares aproximadamente.

¿Qué otras cosas crees que se podrían desarrollar a partir de Kinect? ¿Necesitas inspirarte? entonces observa este video:
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